《生死轮回》修复更新上线能从当前检查站直接复活,嘀嗒加速器全程助力加速
由eBrain开发的赛博朋克风格和3D横版Roguelite动作游戏《生死轮回(Loopmancer)》于上周正式发布。目前Steam中对游戏的评价夹杂着“64%好评率”,玩家多是批评游戏的“伪肉鸽”机制。对此,前几天官方推了1.01版本的更新,解决了很多玩家反馈的问题。
1.01更新内容描述:
改善
1.优化键盘自定义键设置能,和设置的关键将自动交换时,它与现有的关键冲突。
游戏部分
1.简化第一次轮回的过程。现在杀了中场BOSS,算是成功过了楔子关。
2.在非战斗区域跳跃或冲刺时,不再消耗体力。
3.现在,武器权限解锁终端可以升级随机武器。
4.现在,当你靠近爆炸桶,地雷陷阱,绊网陷阱等。会有图标提示。
5.在龙溪镇的“xi河高速空域”,新增了一个避让交通的教程。
6.现在触发九死一生和绝命险,你就有了坠入深渊重新定位的无敌时间。
平静
1.优化了杀死龙溪镇中场BOSS后的奖励。
2.现在,当你在故事模式的难度下死亡时,你可以选择回到你的公寓或者重启当前关卡。
3.增加了一些武器的升级档,提高了它们的力量上限。
4.现在爆破手自爆的时候会自爆。
5.雷博士办公室随机武器体验优化,获得优质武器概率更大。
6.优化龙溪镇的敌人数量。
7.调整了部分武器的伤害值,包括大幅增加电场,燃烧场,毒雾场,冰冻场的伤害。
8.调整了同一关卡多次通关后随机敌人类型和随机关卡陷阱的规则。
完成
1.角色和背景的区分被加强了,现在你可以更清楚的区分自己和敌人。
2.改变了难度选项的标题和描述文字。
3.敌人喊话频率降低,设置中增加了“文明语”开关。
4.优化击中倒下的敌人时的粒子效果。
嘀嗒加速器可以精确到某个游戏的某个分区。这些始终以用户需求为导向的能设定,推动注重游戏体验和游戏品质的玩家进一步释放对高品质游戏体验的刚性需求节点覆盖。